Politique de confidentialité
Date d'entrée en vigueur : 10 novembre 2026
Grandpa's Checkers (le site Web grandpascheckers.com, son application de bureau et l'application pour iPhone et iPad) est exploité par William Termini (ABN 47 283 458 067), Australie (« nous »), que vous pouvez joindre à privacy@termini.me. Il n'y a ni compte, ni témoin (cookie) pour les joueurs, ni suivi, ni outil d'analyse, ni script de tiers. L'application pour iPhone et iPad a aussi sa propre politique (en anglais).
1. Sur votre appareil
- Vos réglages, comme le son, l'aide aux coups et votre langue (dans l'application de bureau, la taille du texte), ainsi que le pays, s'il y a lieu, que vous avez choisi d'indiquer à vos adversaires.
- Votre bilan de parties gagnées, perdues et nulles.
- Le fait que vous avez accepté nos conditions d'utilisation et pris connaissance de la présente politique sur le site Web : la version de chacune, et la date.
- Le fait que vous avez l'âge requis pour jouer en ligne là où vous êtes (14 ans, ou l'âge plus élevé que fixent certains pays), déterminé sur le site Web à partir de l'année de naissance que vous indiquez (et du mois, quand l'année seule ne suffit pas), ainsi que l'âge requis au moment de la réponse. L'année elle-même n'est pas conservée, et rien de tout cela ne nous est envoyé. Si vous n'avez pas l'âge requis, le site Web vous le redemande après un an, ou quand vous le visitez d'un endroit où l'âge requis est différent.
- Un jeton de reprise : un code aléatoire que notre serveur vous remet, conservé sur votre appareil et envoyé à chaque connexion, pour que vous puissiez reprendre une partie après un rechargement ou une connexion interrompue. Il identifie une session, pas vous, et ne dure pas : après une courte déconnexion, la session expire, et le serveur remet un nouveau jeton à la connexion suivante.
- Si vous demandez à être averti quand quelqu'un attend (Options ▸ M'avertir quand quelqu'un attend, sur le site Web) : l'identifiant que notre serveur a donné à votre navigateur à cette fin. Il est envoyé quand vous vous connectez, pour que vous ne soyez pas averti pendant que vous êtes déjà là.
Ces données restent sur votre appareil jusqu'à ce que vous effaciez les données du site ou supprimiez l'application. Parmi elles, seuls le jeton, votre réglage des messages, votre choix de pays et cet identifiant sont envoyés à notre serveur. Sur le site Web, les parties contre l'ordinateur et Chacun son tour se jouent dans votre navigateur et ne nous sont pas envoyées, sauf si votre navigateur ne peut pas les faire fonctionner; dans ce cas, et dans l'application de bureau, elles se jouent plutôt sur notre serveur, qui est informé du niveau choisi, et la partie y est traitée comme toute autre (voir ci-dessous).
2. Sur notre serveur
Le site Web se connecte à notre serveur de jeu une fois que vous avez accepté nos conditions d'utilisation, pris connaissance de la présente politique et indiqué votre année de naissance (il le demande à votre première visite, puis chaque fois que l'une ou l'autre change), et seulement si vous avez l'âge requis : 14 ans, ou l'âge plus élevé (jusqu'à 18 ans) que fixe la loi de l'endroit d'où vous vous connectez. Pour les plus jeunes, il ne se connecte jamais, et ils jouent contre l'ordinateur. L'application de bureau se connecte à son ouverture, et l'application pour iPhone et iPad une fois que vous avez pris connaissance de sa politique, afin d'indiquer si quelqu'un est présent et de vous offrir une partie en ligne. Pendant que vous jouez contre l'ordinateur sur votre propre appareil, ils indiquent seulement au serveur que vous êtes disponible pour une partie en ligne. Dans une partie jouée sur notre serveur (une partie en ligne, une partie avec un ami, ou une partie contre l'ordinateur jouée sur le serveur), vos coups lui sont envoyés et, dans une partie en ligne, vos coups et les phrases toutes faites que vous choisissez sont transmis à votre adversaire. Rien de ce qui est envoyé ne comporte de nom, de compte ni d'identifiant d'appareil. Votre adresse IP pourrait parfois vous identifier; nous la traitons donc comme un renseignement personnel et ne la conservons que de la façon décrite ci-dessous.
Pendant que vous êtes connecté, le serveur ne garde en mémoire que :
- la partie en cours et votre session : votre jeton de reprise, une étiquette aléatoire, votre réglage des messages, votre choix de pays et le moment de votre dernière activité;
- votre adresse IP, pendant que vous êtes connecté, pour empêcher qu'un même réseau surcharge le Service (notre serveur mandataire compte aussi les requêtes récentes par adresse, et oublie une adresse dix minutes après sa dernière requête);
- le pays d'où provient votre connexion. Il est déterminé à partir de votre adresse IP dans une base de données sur notre propre serveur, sans aucune requête à qui que ce soit, et n'est jamais plus précis que le pays (Géolocalisation IP par DB-IP). Là où la loi de votre pays fixe un âge pour jouer en ligne supérieur à 14 ans, il sert à fixer cet âge : le site Web n'est informé que de l'âge, jamais du pays. Il n'est indiqué à votre adversaire que si vous choisissez de l'indiquer. Vous pouvez plutôt choisir vous-même un pays, ou n'en indiquer aucun, ce qui est le réglage de départ.
Les parties entre deux personnes ne sont pas sauvegardées : leurs coups ne sont gardés en mémoire que pendant la partie et ne sont jamais écrits sur disque, et il en va de même pour une partie contre l'ordinateur jouée sur notre serveur. Ce que le serveur écrit sur disque :
- les résultats des parties : quand une partie a été jouée, quel camp a gagné, comment elle s'est terminée et combien de coups elle a duré, sans rien sur les joueurs (ni nom, ni adresse, ni adresse IP, ni pays, ni appareil, ni session, ni étiquette), et nous ne cherchons pas à les relier à qui que ce soit. Les résultats sont conservés aussi longtemps que le Service fonctionne. Comme ils ne contiennent rien sur les joueurs, nous ne pouvons ni retrouver ni supprimer les résultats d'une personne en particulier.
- les journaux contenant des adresses IP : journaux d'accès (l'adresse IP, ce qui a été demandé, quand, et la réponse), ainsi que les journaux de sécurité et les listes de blocage des adresses refusées ou bloquées après des échecs de connexion au serveur, ou pour un usage abusif du jeu : l'inonder de connexions, de requêtes, de coups ou de messages, essayer de deviner les codes des parties entre amis, ou chercher et quitter des parties à répétition. Une adresse bloquée pour usage abusif ne peut plus joindre le Service pendant une heure, puis plus longtemps chaque fois qu'elle est bloquée de nouveau, jusqu'à une semaine; une adresse IPv6 est bloquée avec le reste de son /64, qui est normalement celui d'un seul foyer. C'est le serveur de Grandpa's Checkers qui en décide, d'après ce qu'il voit, sans en informer personne d'autre. Ils servent uniquement à faire fonctionner et à protéger le Service, et chaque journal est supprimé dans un délai de 14 jours.
- si vous demandez à être averti quand quelqu'un attend : l'adresse que le service de notifications de votre navigateur a fournie à cette fin, avec les clés servant à chiffrer ce qui lui est envoyé, l'identifiant donné à votre navigateur, l'âge par rapport auquel votre vérification pour le jeu en ligne a été faite, le pays d'où provenait votre connexion au moment de votre demande, le décalage horaire de votre appareil par rapport à l'UTC (pour ses heures de silence), votre langue, la date de votre demande et celle de notre dernier avis. Nous ne l'utilisons que pour vous avertir que quelqu'un attend, au plus une fois par jour et jamais entre 21 h et 9 h selon l'heure de votre appareil; le message est chiffré, de sorte que le service de notifications le livre sans pouvoir le lire. Ces renseignements sont supprimés quand vous désactivez l'option, quand vous choisissez « Ne plus m'envoyer ces avis », ou quand le service de notifications nous indique que l'adresse ne fonctionne plus.
Ce que le serveur écrit sur disque, sauf les journaux, est sauvegardé toutes les heures, chiffré sur notre serveur avant d'en sortir, dans un espace de stockage qui ne peut pas le lire. Les sauvegardes sont conservées jusqu'à un an : ce qui est supprimé du serveur disparaît des sauvegardes dans un délai d'un an.
3. Pourquoi, et qui d'autre les traite
Nous utilisons votre adresse IP et ce qui s'y rattache, ainsi que votre adresse courriel si vous nous écrivez, sur la base de notre intérêt légitime à faire fonctionner le jeu, à en assurer la sécurité et à vous répondre (article 6(1)(f) du RGPD). Nous ne vous avertissons que quelqu'un attend que parce que vous l'avez demandé (votre consentement, article 6(1)(a) du RGPD), que vous pouvez retirer en tout temps en désactivant l'option. Seuls l'entreprise qui héberge notre serveur, notre fournisseur de courriel et l'entreprise qui stocke nos sauvegardes chiffrées (qui ne peut pas les lire) les traitent; et, si vous demandez à être averti quand quelqu'un attend, le service de notifications de votre navigateur (celui de Google pour Chrome, de Mozilla pour Firefox, d'Apple pour Safari, de Microsoft pour Edge) livre cet avis. Nous ne les communiquons que si la loi l'exige. Ils peuvent les stocker ou les traiter à l'extérieur de votre pays, y compris à l'extérieur de l'Australie, du Canada et de l'Union européenne. Nous prenons des mesures raisonnables pour nous assurer qu'ils les protègent. Le site n'est servi que par HTTPS.
4. Enfants
Grandpa's Checkers est conçu pour le grand public et ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans, ou de l'âge plus élevé auquel la loi de votre région vous permet de consentir vous-même (14 ans au Québec). Le jeu en ligne sur le site Web est réservé aux joueurs de 14 ans et plus, ou de l'âge plus élevé que fixe la loi de votre région : les plus jeunes jouent contre l'ordinateur, et le site Web ne se connecte jamais à notre serveur de jeu pour eux. Il n'y a pas de compte, et nous ne recueillons aucun renseignement personnel auprès de qui que ce soit au-delà des données de connexion décrites ci-dessus et, pour ceux qui le demandent, de ce qu'il faut pour les avertir que quelqu'un attend, ce qui n'est offert qu'aux joueurs ayant l'âge requis pour jouer en ligne là où ils se trouvent. Nous ne les utilisons que pour faire fonctionner et protéger le jeu et pour envoyer cet avis, jamais pour joindre quelqu'un autrement ni pour établir un profil. Si nous apprenons qu'un enfant de moins de cet âge nous a envoyé des renseignements personnels, par exemple par courriel, nous les supprimerons. Les parents peuvent écrire à privacy@termini.me.
5. Vos droits
Selon l'endroit où vous vivez (par exemple en vertu du RGPD, de l'Australian Privacy Act, de la LPRPDE du Canada, de la loi québécoise sur la protection des renseignements personnels dans le secteur privé ou du CCPA), vous pouvez avoir le droit d'accéder aux renseignements vous concernant, de les faire corriger ou supprimer, d'en recevoir une copie, d'en restreindre l'utilisation ou de vous y opposer, et de porter plainte auprès de l'autorité de protection des données de votre région. Nous ne détenons presque rien qui vous identifie, mais vous pouvez nous écrire et nous répondrons dans un délai de 30 jours. Nous ne vendons ni ne partageons de renseignements personnels, au sens où les lois des États américains sur la protection de la vie privée emploient ces termes.
6. Modifications et pour nous joindre
Nous pouvons mettre à jour la présente politique; les modifications importantes sont indiquées ici avant leur entrée en vigueur, et la date ci-dessus indique la version la plus récente. La personne responsable de la protection des renseignements personnels est William Termini. Questions, demandes ou plaintes : privacy@termini.me. Nous répondrons dans un délai de 30 jours. Si vous n'êtes pas satisfait, vous pouvez porter plainte auprès de l'Office of the Australian Information Commissioner (oaic.gov.au) ou de l'autorité de votre région, comme le Commissariat à la protection de la vie privée du Canada (priv.gc.ca) ou, au Québec, la Commission d'accès à l'information (cai.gouv.qc.ca).
Interdiction de suivi (Do Not Track) : nous ne suivons personne d'un site ou d'une application à l'autre, et aucun tiers ne peut le faire par l'entremise de Grandpa's Checkers; nous traitons donc chaque visiteur comme si un signal Do Not Track ou Global Privacy Control était activé.